Unity C#

Unity C#

Метод Update в Unity C#: как работает и когда вызывается

Разбираем метод Update в Unity: вызов каждый кадр, обработка ввода и движения, отличие от Start. С примером перемещения объекта на C#.
Unity C#

Transform.Translate в Unity C# — движение объекта по сцене

Разбираем Transform.Translate в Unity: перемещение объекта относительно текущей позиции, Time.deltaTime и системы координат. С примерами движения на C#.
Unity C#

Transform.Rotate в Unity C#: поворот объекта с примерами

Разбираем Transform.Rotate в Unity: поворот объекта вокруг осей, локальная и мировая система координат, Space.Self и Space.World. С примерами на C#.
Unity C#

Transform.LookAt в Unity C# — как повернуть объект к цели

Разбираем Transform.LookAt в Unity: разворот объекта в сторону цели, прицеливание и слежение камеры, вектор up. С двумя примерами на C#.
Unity C#

Transform в Unity C#: позиция, вращение, масштаб — гайд

Разбираем Transform в Unity: позиция, поворот и масштаб объекта, иерархия parent/child и преобразование координат. С примером управления объектом на C#.
Unity C#

Класс Time в Unity C# — deltaTime, timeScale и примеры

Разбираем класс Time в Unity: deltaTime, fixedDeltaTime, timeScale и unscaledTime. Независимость от FPS и слоумо. С примером таймера на C#.
Unity C#

TextMeshPro в Unity C#: установка и работа с текстом

Разбираем TextMeshPro в Unity: качественный текст через SDF, эффекты, шрифты и TextMeshProUGUI для UI. С примером настройки текста на C#.
Unity C#

StopCoroutine в Unity C# — как остановить корутину

Разбираем StopCoroutine в Unity: остановка корутин по ссылке, имени или объекту, управление асинхронной логикой. С примером остановки корутины на C#.
Unity C#

StartCoroutine в Unity C#: запуск корутин с примерами

Разбираем StartCoroutine в Unity: запуск корутин, асинхронное выполнение и работа с IEnumerator. С примером отложенного действия на C#.