Unity C#
Unity C#
Метод Update в Unity C#: как работает и когда вызывается
Разбираем метод Update в Unity: вызов каждый кадр, обработка ввода и движения, отличие от Start. С примером перемещения объекта на C#.
Unity C#
Transform.Translate в Unity C# — движение объекта по сцене
Разбираем Transform.Translate в Unity: перемещение объекта относительно текущей позиции, Time.deltaTime и системы координат. С примерами движения на C#.
Unity C#
Transform.Rotate в Unity C#: поворот объекта с примерами
Разбираем Transform.Rotate в Unity: поворот объекта вокруг осей, локальная и мировая система координат, Space.Self и Space.World. С примерами на C#.
Unity C#
Transform.LookAt в Unity C# — как повернуть объект к цели
Разбираем Transform.LookAt в Unity: разворот объекта в сторону цели, прицеливание и слежение камеры, вектор up. С двумя примерами на C#.
Unity C#
Transform в Unity C#: позиция, вращение, масштаб — гайд
Разбираем Transform в Unity: позиция, поворот и масштаб объекта, иерархия parent/child и преобразование координат. С примером управления объектом на C#.
Unity C#
Класс Time в Unity C# — deltaTime, timeScale и примеры
Разбираем класс Time в Unity: deltaTime, fixedDeltaTime, timeScale и unscaledTime. Независимость от FPS и слоумо. С примером таймера на C#.
Unity C#
TextMeshPro в Unity C#: установка и работа с текстом
Разбираем TextMeshPro в Unity: качественный текст через SDF, эффекты, шрифты и TextMeshProUGUI для UI. С примером настройки текста на C#.
Unity C#
StopCoroutine в Unity C# — как остановить корутину
Разбираем StopCoroutine в Unity: остановка корутин по ссылке, имени или объекту, управление асинхронной логикой. С примером остановки корутины на C#.
Unity C#
StartCoroutine в Unity C#: запуск корутин с примерами
Разбираем StartCoroutine в Unity: запуск корутин, асинхронное выполнение и работа с IEnumerator. С примером отложенного действия на C#.