Блог о разработке игр на Unity | Уроки, советы и новости геймдева

Unity C#

Camera в Unity C#: настройка камеры и параметры отображения

Разбираем класс Camera в Unity: как камера отображает сцену, ортографическая и перспективная проекции, постобработка. С примером слежения за объектом на C#.
Unity C#

Метод Awake в Unity C# — ранняя инициализация объекта

Разбираем метод Awake в Unity: когда он вызывается, чем отличается от Start и зачем нужен для ранней инициализации. С примером кода на C#.
Unity C#

AudioSource в Unity C# — воспроизведение звука в игре

Разбираем компонент AudioSource в Unity: воспроизведение музыки и звуков, громкость, цикл и пространственный звук. С примером кода на C#.
Unity C#

Animator в Unity C#: анимация персонажа и объектов

Разбираем компонент Animator в Unity: как управлять анимациями объектов через Animator Controller, параметры и триггеры. С примером кода на C#.