Блог о разработке игр на Unity | Уроки, советы и новости геймдева
Unity C#
FindObjectsOfType в Unity C#: поиск всех объектов типа
Разбираем FindObjectsOfType в Unity: поиск всех активных объектов одного типа, возврат массива и нюансы производительности. С примером на C#.
Unity C#
FindObjectOfType в Unity C# — поиск единственного объекта типа
Разбираем FindObjectOfType в Unity: поиск первого объекта заданного типа на сцене, почему метод медленный и где его уместно применять. С примером на C#.
Unity C#
DontDestroyOnLoad в Unity C#: сохранение объекта между сценами
Разбираем DontDestroyOnLoad в Unity: как сохранить объект между сценами, персистентные объекты и контроль дублирования. С примером GameManager на C#.
Unity C#
Destroy в Unity C# — удаление объектов и компонентов
Разбираем метод Destroy в Unity: удаление объектов и компонентов, отложенное уничтожение с задержкой, освобождение памяти. С примером кода на C#.
Unity C#
Debug.LogWarning в Unity C#: предупреждения в консоли
Разбираем Debug.LogWarning в Unity: вывод предупреждений жёлтым в консоль для некритичных проблем. С примером предупреждения о низком здоровье на C#.
Unity C#
Debug.LogError в Unity C# — вывод ошибок в консоль
Разбираем Debug.LogError в Unity: вывод ошибок красным в консоль, диагностика критических ситуаций. С примером проверки здоровья игрока на C#.